Catégorie jeu vidéo
Documents disponibles dans cette catégorie (42)
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Titre : L'ado plus fort que Tetris Type de document : Livre Auteurs : Adrien Denèle, Auteur Année : 2024 Article : p. 72-73
in Science & vie junior > 416 (mai 2024)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Méthodes utilisées pour franchir le seuil théoriquement indépassable des niveaux du jeu Tetris. Niveau record atteint par un Américain de 13 ans, qui a fait planter le jeu. Nature du document : documentaire [article]
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Titre : C'est vrai que les jeux vidéo rendent violent.e ? Type de document : Livre Auteurs : Maud Cazabet, Auteur Année : 2026 Article : p. 40 Langues : Français (fre)
in Julie > 334 (mai 2026)Descripteurs : agressivité / jeu vidéo / violence Résumé : Est-ce que les jeux vidéos rendent les jeunes plus agressifs ? Nature du document : documentaire [article]Les champions du royaume champignon in Sporteen, 20 (février 2024)
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Titre : Les champions du royaume champignon : Esport Type de document : Livre Année : 2024 Article : p. 44-45
in Sporteen > 20 (février 2024)Descripteurs : jeu vidéo Tags : sport électronique Résumé : Des joueurs professionnels du monde entier sont spécialisé sur le jeu Super Smash Bros. Zoom sur des gamers spécialistes. Nature du document : documentaire [article]Chats Stars #1 : Miaouss, le chat chic / Alexane Roupioz in Science & vie junior. Hors série, 167 (septembre 2024)
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Titre : Chats Stars #1 : Miaouss, le chat chic Type de document : Livre Auteurs : Alexane Roupioz, Auteur Année : 2024 Article : p. 26-27
in Science & vie junior. Hors série > 167 (septembre 2024)Descripteurs : chat / dessin animé / jeu vidéo / personnage de fiction Résumé : Miaouss est un chat de l'univers des Pokémon. Présentation de ses caractéristiques. Nature du document : documentaire [article]
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Titre : Construire les mondes de Minecraft Type de document : Livre Auteurs : David Louapre, Auteur Année : 2024 Article : p. 70-71
in Science & vie junior > 415 (avril 2024)Descripteurs : algorithme / jeu vidéo / programmation Résumé : Les univers créés dans Minecraft sont construits par des algorithmes grâce la génération procédurale, qui génère des cartes de bruits déterminant les caractéristiques des biomes. Nature du document : documentaire [article] PermalinkPermalinkA la découverte des métiers du jeu vidéo in Geek Junior, 53 (février 2025)
PermalinkPermalinkPermalinkLa finale des Worlds 2024 in Sporteen, 24 (octobre 2024)
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